小4 体育 「アルティメット」 ゴール型ゲーム 【授業案】北上市立黒沢尻東小学校 渡邊昌也


基本情報
学年 / 教科小4/体育
単元ゴール型ゲーム
指導要領E ゲーム ア ゴール型ゲーム
教科書会社ーーーー
授業者渡邊昌也(北上市立黒沢尻東小学校)
投稿日2026年9月30日

単元の一部


解説動画


作成者からのアピールポイント
アルティメット作戦ボード(ロイロノート)を活用し、よい動きを動き方を確認し、それ をどのように作戦に生かすか児童自身に考えさせることで、思考力・判断力・表現力の向上を図る
振り返りアンケート(ロイロノート)を活用し、学習を振り返ることから自分たちに合った課題を設定し練習やゲームの進め方に生かす。

この授業案のインポート用ノートデータ

hr

【展開1】学習課題の把握をする
前時までの学習の想起・学習課題を設定する
1 あいさつ 準備運動  ディスクの慣れ
2 本時の課題の確認
〜課題〜 みんなで見つけた「よい動き方」を生かしてゲームを進めよう


【展開2】練習をする
課題で確認したことを意識させながら練習に取り組む
3 練習をする
3対1のタスクゲームをする
時間で攻守交代する
励ましや助言をする
パスの回数を制限する
4 ルールを確認する
自分たちに合ったルールの選択や修正を確認する


【展開3】ゲームをする
「よい動き方」を生かしながらゲームをする
5 ゲーム①をする
※1試合2分ずつ2セット
練習したことを生かし、ゲームを行う
6 ロイロのテキストを使い、話し合い、作戦会議をする
7 ゲーム②をする
※2分ずつ1セット


【展開4】本時を振り返る
振り返りの視点をもとに振り返る
7 振り返りアンケートを行う
①「前時までの学習の想起」を振り返りの視点とし、◎◯△で自己評価する
②今日のMVP(チームごと)の名前を投票し、全体で発表する
8 あいさつ
9 後片付け


#アンケートの活用